皇室战争游戏

2024-05-17 02:37

1. 皇室战争游戏

皇室战争将于6月21日进行平衡性调整,在这一次平衡性调整中,当前热门的野猪骑士被砍,坐了很久冷板凳的女巫则得到了比较大的增强,同时将给予其他进攻战术一定的增强,包括X连弩!
 	
 	野猪骑士:伤害降低6%
 	目前来说,野猪骑士是用来摧毁敌方皇家塔的第一选择。但我们想要看到更丰富的进攻方式和进攻手段,也就是说我们想要看到玩家使用更多不同的进攻性卡牌。为了达到这一目标,第一步就是先让野猪骑士不再那么强势。第二步,我们将让其他使用率不那么高的进攻性卡牌变得更加实用。
 	王子:伤害提升9%
 	王子在低阶至中阶竞技场中的表现简直令人恐惧,但随着玩家越来越有经验,王子的威胁就没有那么大了。伤害提升可以让王子再次有机会冲破最残暴的野蛮人包围圈!
 	皮卡超人:伤害提升8%
 	对皮卡超人的伤害提升可以让她一刀一个野蛮人(在锦标赛规则的等级下),让她成为一个更令人闻风丧胆的进攻选择。
 	哥布林飞桶:哥布林落地后的部署时间从1.2秒降低至1秒
 	哥布林飞桶作为诠释《部落冲突:皇室战争》趣味性的独特标志性卡牌,我们想要再次看到飞桶在竞技场上空翱翔!
 	X连弩:部署时间从5秒降低至4秒,生命值提升18%
 	我们之前对X连弩的削弱有点过于残忍了,导致现在X连弩在竞技场中几乎绝迹。我们还是希望能时不时的在竞技场中看见X连弩的身影,但X连弩作为一张特别的卡,我们也不希望它太频繁地出镜。这次提升后,使用X连弩仍旧会具有挑战,但我们希望通过合理的使用能让它更好地在竞技场上发挥出它的作用。
 	迫击炮:部署时间从5秒降低至4秒
 	调整理念同X连弩。
 	烈焰熔炉:持续时间从40秒提升至50秒
 	我们上次对烈焰熔炉的增强显然没有让它变得足够好。持续时间加长10秒,将让战场上同时存在多个烈焰熔炉成为可能,可以带来一些不同的、有趣的缓慢推进战术。
 	骷髅守卫:移除被破盾后的击退效果
 	移除骷髅守卫被破盾后的击退效果将会让这些无情的骷髅兄弟们多攻击几下,并且我们希望通过这次提升能让骷髅守卫有机会在您出战卡组中竞争一席之地。
 	女巫:伤害提升17%
 	我们上次对女巫的增强后,她在对战中的使用并没有达到我们的期望。这次的提升应该可以达到我们的期望了,例如,这次提升后的女巫只需要3次攻击就能消灭亡灵了,而之前需要攻击4次(在锦标赛规则的等级下)。
 	熔岩猎犬:伤害提升28%
 	与熔岩幼犬相比较,现在的熔岩猎犬本身并没有太大的威胁 ,并且有时候熔岩猎犬的攻击甚至会被完全忽略。 这项改动相对来说并不大,但是会让熔岩猎犬和熔岩幼犬的伤害保持一致。
 	骷髅兵:数量由4个降低至3个
 	对于一张1圣水消耗的卡来说,骷髅兵提供的输出和吸引仇恨的能力太高了!
 	加农炮:生命值降低8%
 	特斯拉电磁塔:生命值提升8%

皇室战争游戏

2. 除了《皇室战争》,有什么好的策略游戏?

War and Order(战火与秩序)[1]是Camel Games(壳木游戏)公司推出的一款中世纪魔幻
战争
题材的集RTS 与SLG 玩法于一身的战争手游,游戏使用unity3D开发而成,画面精美超越过往同类作品,首创即时战术策略玩法,玩家在游戏中要以领主身份建立属于自己的王国,发展城堡,训练自己的军队,
保卫
领土,掠夺其他玩家的资源,还能联合来自全球不同国家的小伙伴们一起主宰世界,问鼎皇权。
这里不分国籍、不看肤色、没有文化与信仰的冲突,有的只是铁与血的中世纪魔幻掠夺。
游戏背景:在古老的大陆上,到处都是纷乱的战火和饥饿,世界被黑暗牢牢的笼罩着。为了心中的光明,向着同样的目标,人们自发的集结到一起保护彼此,而你作为他 们的首领,掌管着领土内的所有事情。在玩家领导下,通过大家的团结努力,玩家的领土将会受到世界瞩目,将会有越来越多的人们前来投奔寻求庇护。
游戏中创新加入了即时战术策略玩法,告别了传统玩法中集结部队攻打敌人的固定套路。在新式玩法里,双方战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多只军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种。新玩法让WAO世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!

3. 《皇室战争》的特色是什么?

易用性。简单可能是这个游戏带给人最深的印象,进入游戏后,主界面就是战斗区,整个界面最重要的三个部分分别是”打开宝箱”,”对战”和“竞技场等级”。没有充值活动,没有日常任务,没有你能在国产网游主页能见到的几乎所有,值得一提的是,皇室战争并没有包含所有功能的菜单键,而是把五个功能区划分出来,根据玩家的需要排列,最不常用的商店和类似于天梯的锦标赛放在最边缘,这就是“易用性”。

真正的平衡。不同于与很多卡牌游戏侧重于卡牌的成长属性,在皇室战争的玩家对抗中,对于圣水的管理(限制发牌数的机制),对于卡牌的搭配,释放卡牌的时机,和卡牌的等级同等重要甚至更重要。这种出色的平衡是皇室战争走的更远的保证。在这种平衡中,对于卡组的平衡控制最为出色,不同于卡牌游戏代表炉石天梯中大量出现版本之子(终极感染等),在皇室战争中,卡牌虽然存在也存在等级,但都是相互克制,不存在统治地位的卡牌卡组。

核心循环。玩家在游戏中,不断的体验着游戏带来的乐趣,这个乐趣的值并不是恒定的,而是像波浪线一样有高有低,与之对应的,玩家被游戏占用的精力也有所区别。这种波浪式的游戏体验,就要靠游戏的核心循环来实现。

《皇室战争》的特色是什么?

4. 皇室战争这个游戏真的那么好玩么,有什么吸引人的地方

  皇室战争是塔防+卡牌收集游戏,但是并不属于MOBA类!玩过部落战争的同学一定不容错过。本作与coc所处同一背景故事中并融合了策略与即时战略等多种  元素。在游戏中,玩家携带8张卡牌参与PVP对战,与coc相同的是,每张卡牌消耗圣水制造士兵或是武器建筑。你所要做的就是摧毁敌人的箭塔与大本营便能  获得胜利。  游戏的主要玩法是对战双方从自己的牌库中选择8张组成对战卡组,在实时PVP对战中,战场为双线模式,玩家需要同时兼顾两条线的状态以免顾此失彼。在初始  的3分钟内攻破最多的防御塔或是攻破主城即可获得胜利。若三分钟内攻破的防御塔数量相同则进入加赛时间,1分钟内容哪方能先攻破任一建筑便立刻获得胜利。  总的来说这个游戏挺不错的,芬兰公司Supercell的大作。
我个人觉得这游戏的优势是比起其他大多数手游不太坑钱,如果得失未必看的很重,不花钱也可以上A8的,【当然你要是想上传奇,上国服前100,那不花钱是肯定不行的!】其实8级竞技场【一共9个级别竞技场】以下花不花钱,也没什么差,卡片差2级有时候是完全可以用技术来弥补的!而且卡牌之间克制也相当明显,所以不花钱也是OK的!本人就是没花一分钱一个月打到8级竞技场【一共才9个级别竞技场】,玩的也很愉快。很少有网络手游能做到不花钱就能玩到这么高阶段的吧。

 
  

 

5. 皇室战争这个游戏让你学到了什么?

玩这个游戏分为很多层次,而且还是人生感悟居多。第一层就是拼策略,很多人的成功方式是可以复制的,因为成功的定义是相同的,比方说A1就是胖子+其他兵一波流,现在A9也是胖子加其他兵,只可惜其他兵的定义不一样罢了。这方面,就能感觉到,成功人士的励志图书,名人传记,曾几何时与我们如此接近,但是当我们真正实践的时候,我们就会发现除了"胖子"相同,其他都不同,也就是我们有一个宏伟的目标,但是具体细节还要慢慢打磨。第二层就是选卡,每个人从训练场结束以后,都会过得一张紫卡,区别在于有强有弱。这就像出生之后,天赋的区别,有些人有艺术方面的技巧,有的人有其他方面的天赋。天赋决定以后,往往都是按照这一中心,勾画你的人生计划。但是经过在竞技场的打磨,有些人发现,就算是天赋异禀,初期竞技场横行霸道的王子,也会被骷髅海吞噬,更何况面对对家所有紫卡都有的时候,天赋不在决定一切,家庭财富决定了很大部分。这时候就算有天赋,也会因为缺少必要的背景支撑,而苦苦挣扎在初阶竞技场。第三层就是能力。人最恐怖的事情,不是倾家荡产,流落街头,而是总有万贯家财,而不懂得如何利用。在竞技过程中,往往能遇到非常多紫卡传奇卡或者高级白橙的人,但是他们不懂得操作,没有费用搭配,只是利用卡等压榨,这样的人,进入了真正公平的竞技场以后,瞬间落败,最后被扫地出门。而达到某种高度4000以后,就会发现,聪明人越来越多,大家都有足够得资源卡牌反制,这时候就是天斗地斗不如与人斗了。最后,你会发现,皇战就是人生得缩影,有些人选择了退出,

皇室战争这个游戏让你学到了什么?

6. 为什么国内做不出《皇室战争》这样的游戏?

         1、游戏用户自身水平限制;游戏成为全民话题可以追溯到2013年,由于智能手机市场快速扩张,大量小白游戏用户涌入游戏市场,这些玩家跟常年游玩主机游戏的玩家不同,他们最迫切的需求是在游戏中得到愉悦,不会太在于游戏玩法和策略,更直白的说法是,我玩游戏不想动脑。所以,按照“以用户需求为中心”的设计理念,游戏公司会尽量参照过往成功游戏案例,降低玩家学习成本,这样能有效的留住玩家,毕竟留存率这个数据很能说故事。     2、游戏公司的核心指标是赚钱。我感觉没有一个国家的人比中国人更想赚钱,钱能带来的成就感比一切都高。做一款创新性游戏的风险是很高的,但是保守的做一款大众网游风险小得多,出于对钱的热爱,太多游戏制作人选择保守的线路,而且,如果运气好的话,甚至能大赚一笔。加上游戏市场对这种行为也不排斥,一切用数据说话,我赚到钱我骄傲。

7. 皇室战争在游戏排行榜第几

皇室战争在游戏排行榜第几皇室战争排行第一1、《部落冲突:皇室战争》作为部落卡牌对战手游,玩家同全世界玩家竞技,组建部落和卡组,展开策略塔防等对抗。手游兵种包括皇家卫队、哥布林巨人等兵种。2、《王牌战争》在末日生存场景中,玩家感受紧迫感的氛围,收集武器,展开即时公平竞技,对抗新怪物,炸毁对方的建筑,在不同地形下自由建造和编辑无限世界。电子竞技游戏排行榜前五名2022 好玩的电子竞技手游有哪些3、《量子特攻》在梦见岛屿上,玩家努力生存和枪战冒险,争夺荣耀,堵上全部的子弹争夺第一。在危险环境中,玩家随时保持警惕,挑战新赛季的玩法。电子竞技游戏排行榜前五名2022 好玩的电子竞技手游有哪些4、《王者荣耀》作为热门MOBA类型手游,玩家展开5V5公平对战,体验即时匹配、迷雾、无限乱斗、克隆大作战等模式,实现好友语音组队开黑,挑战最强王者。【摘要】
皇室战争在游戏排行榜第几【提问】
皇室战争在游戏排行榜第几皇室战争排行第一1、《部落冲突:皇室战争》作为部落卡牌对战手游,玩家同全世界玩家竞技,组建部落和卡组,展开策略塔防等对抗。手游兵种包括皇家卫队、哥布林巨人等兵种。2、《王牌战争》在末日生存场景中,玩家感受紧迫感的氛围,收集武器,展开即时公平竞技,对抗新怪物,炸毁对方的建筑,在不同地形下自由建造和编辑无限世界。电子竞技游戏排行榜前五名2022 好玩的电子竞技手游有哪些3、《量子特攻》在梦见岛屿上,玩家努力生存和枪战冒险,争夺荣耀,堵上全部的子弹争夺第一。在危险环境中,玩家随时保持警惕,挑战新赛季的玩法。电子竞技游戏排行榜前五名2022 好玩的电子竞技手游有哪些4、《王者荣耀》作为热门MOBA类型手游,玩家展开5V5公平对战,体验即时匹配、迷雾、无限乱斗、克隆大作战等模式,实现好友语音组队开黑,挑战最强王者。【回答】

皇室战争在游戏排行榜第几

8. 皇室战争哪个国家的

芬兰游戏公司
部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。
在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。

扩展资料:
新手朋友容易犯的6个错误:
1、多此一举的下牌
不允许对方碰到任何一下塔的心情,但是兵来将挡水来土必掩的做法未必可取,如果就因为凶狠的野蛮人军队会摸到一两下塔,就非要下个女武神或者法师去解,很有可能会就白白用掉好几点圣水,法师被迫往前走送死。
其实类似这样的情况,考虑是不是威胁很大,国王塔配合公主塔能够轻易解决。
2、不做圣水储备
就像用不完一样,其实圣水和一般游戏的法力值设定很像,不做储备就匆匆用完圣水被一波解决,太容易被突袭了,适当的做圣水的储备,稳健的让敌方无从下手。
3、频繁换卡组
要换的过于频繁,怀疑自己的卡组有问题,不惜花光现有的金币,基于以前的经验,需要有自己一套或者多套特别熟悉的卡组,如果需要试一试新卡牌,可以一次换一两张做测试和练习。
参考资料:百度百科-皇室战争
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